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3dmax是做什么的软件(新人学3dmax要多久)

3Dmax是干什么的?

作用是设计效果图,制作三维动画。 3Dmax是专业的设计软件,利用该软件可以设计效果图和制作三维动画。3Dmax广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。

3Dmax对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了。另外,其价格低廉,普通的公司就可以承担的其价格。

跪求3Dmax 做出来的室内卧室模型

  • 简单就好,只需床,床头柜,衣柜,吊顶,窗帘就好,谢谢各位大大了!!!结业作业求大神帮帮忙肠弧斑旧职搅办些暴氓!2685648738@ q q.com,谢谢了!!!!
  • 发你了。。。。

求这个主机配置单可以用吗,主要用来做3Dmax 做图之类的

  • 这是游戏机呀 显卡渲染不行 专业图形显卡才是您的目标 AMD v4900

怎么用3dmax 做出星光顶??

  • 装饰 装修 家庭电影院 星光顶
  • 需求不高的话,用贴图的办法就行了。

3dmax塌陷怎么做

1、打开3Dmax软件,在创建面板里面先画几个标准基本体图形(我们画一个简单的桌子)。

2、将画好的模型放置到一定的位置(可以根据自己的图形随意修改,这里只是给大家做个简单的例子),这时候我们看到这个桌子并不是一个整体。

3、当我们修改完之后确定不需要再次修改模型的参数,我们就把他们合成一个整体,选中这些要进行塌陷的模型(快捷键ctri+a),在实用程序层级里面选择塌陷命令,点击塌陷选定对象,就完成了。

4、塌陷好的模型就变成一个整体了,这时的模型参数是不能修改的,如果想要修改的画只能转换为可编辑多边形进行操作了。

3Dmax玻璃窗怎么做

制作3Dmax玻璃窗的操作步骤如下:

1、创建长方体,调节参数;

2、打开材质编辑器,将类型改成光线跟踪,调节透明度为白色;

3、将玻璃材质赋予模型;

4、创建窗户框模型,移动到适当位置,赋予窗户框金属材质;

5、添加窗户框材质;

6、在透视图中进行渲染即可。

3dmax渲染的阴影怎么做

做3dmax渲染阴影的方法:

1、打开场景,在顶视图创建泛光;

2、调整灯光位置,将阴影属性里的启用复选框勾选;

3、在透视图中按Shift+Q渲染。

3dmax中如何做建筑漫游动画

1、做一样条线,作为摄像机运动路径;

2、做一摄像机,选择摄像机,依次点击菜单栏 :动画、约束、路径约束、鼠标点击样条线,摄像机将沿样条线路径运动;

3、选择摄像机目标点,拉到摄像机前面,摄像机将沿样条线路径方向运动;

4、设置时间输出为活动时间段,渲染输出文件格式为avi,勾选保存文件;

5、设置时间配置的帧数值或其他参数;

6、点击渲染。

3dMAX吊顶的做法

1、创建吊顶样条线和剖面样条线。

2、添加倒角剖面修改器,点击拾取剖面,选择吊顶剖面。

3、在吊顶上方创建天花板模型。

4、在透视图中按Shift加Q渲染。

3D Studio Max,常简称为3d Max1或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。

3dmax如何做简单的躺椅模型

躺椅模型简单制作

先在前视图画个长方体,分段为4。添加弯曲修改器,按X轴,角度负数。

转为可编辑多边形,选这4边,切角。角度可以自己把握。

复制一个长方体,按y轴镜像。

旋转调整一下,下面如果不够弯曲那再添加弯曲。

在这两个地方画长方体。也可以大地画好复制一个。

按y轴弯曲两个长方体。角度可以自己设置。

选择这些面后,点插入尺寸小点。

然后按法线挤出。

将所有图形附加到一个多边形中。

最后涡轮平滑,这样就完成了。

3dmax玻璃材质怎么做

首先打开3DMAX这款软件,然后点击上方的“创建”按钮,在弹出的菜单中点击“几何体”选项,接着点击“标准基本体”按钮,之后在作图区绘制一个几何模型,并且将模型分段参数设置为10,对象颜色设置为白色。

设置完以后请点击右上方的“材质编辑器”按钮,在弹出的材质编辑器设置框中将参数设置为玻璃材质,且反射参数设置为30,然后将材质附加给已绘制的模型。

接下来请在软件中绘制一个圆形的桌面模型,然后点击“材质编辑器”按钮,接着设置一个深灰色桌面材质球并附加给桌面模型,之后点击“渲染”按钮将玻璃模型渲染出图。

然后再次点击“渲染”按钮,在弹出的菜单中点击“渲染设置”选项,接着点击“指定渲染器”按钮,在弹出的菜单中点击“…”选项,之后点击“Vary-Adv2.10.01”选项,这样就可以打开vary渲染器。

最后点击“材质编辑器”按钮,然后点击“standard”选项,在弹出的菜单中点击“VRayMlt”选项,接着设置一个VRay材质球,接下来将玻璃材质球附加给模型,最后点击“渲染”出图即可。


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